2015-09-01から1ヶ月間の記事一覧

次のソシャゲ開発でやったほうがいいなと思うこと

チュートリアル駆動開発 チュートリアルがユーザが一番最初に見るところだから、そこで落ちると意味が無い チームとしてはゲームの幹をはっきりするため ここにないものは実装するかどうか検討する イテレーション0を大切にする Jenkins、ステージング環境、…