2015-09-01から1ヶ月間の記事一覧
チュートリアル駆動開発 チュートリアルがユーザが一番最初に見るところだから、そこで落ちると意味が無い チームとしてはゲームの幹をはっきりするため ここにないものは実装するかどうか検討する イテレーション0を大切にする Jenkins、ステージング環境、…
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